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※ボスのテンプレートです。ご自由に改変しても構いませんのでお使いください。 リオレウス攻略 種族:? 状態 怒り 口内に常時炎が灯る。カウンター咆哮の後、バックジャンプブレスが確定行動なので注意。また空中でも怒りカウンター咆哮を行う。こちらの確定行動は存在しないので注意。 瀕死 脚を引きずる。 疲労 口元によだれ、疲労による無行動モーション。突進後に転倒し、ブレスの火球が飛ばなくなる時がある 部位破壊 頭 鱗が剥がれ落ちてボロボロになる。頭怯み2回で到達。 翼爪 爪が欠け、翼膜がボロボロになる。左右両方破壊で報酬。 尻尾 斬属性によるダメージ到達で切断。剥ぎ取り1回。 攻撃パターン 地上編 「陸の女王」と比較すると概ね大人しいが油断は出来ない。 飛行されると激しく動き回られるため、地上にいる間が最大の攻撃のチャンス。 火炎ブレス 口から火球を撃ち出す、火竜らしい遠距離攻撃。命中すると火属性やられ+吹っ飛び。予備動作も長く単発なので、脅威どころか攻撃のチャンス。過去作に比べると尻尾が下がらない。 突進 巨体を生かした体当たり。終点ではかみつきに移行するようになった。スタミナが切れると速度が低下、終点ではお馴染みの倒れこむようなモーションに変化。しかしダメージ判定はこちらの方が長く残るため、追撃の際は危険である。注意。なお、正面範囲内に獲物がいた場合の軸合わせ無し突進は無くなった(必ず軸合わせをするようになった)ため正面の危険度は下がっている。 かみつき 獲物の正面まで移動し、その牙で噛み付く攻撃。人間を噛むのは苦手らしく、ダメージは小さい。以前は吹っ飛ばしダメージだったが、今回は怯みのみ。SA付きの攻撃なら強引に押し通してもいい。 回転尻尾 長く強靭な尻尾を振り回しての攻撃。リオレイアと同様の性能で、足元付近は小ダメージ+尻餅。回転方向は左右ランダム。 バックジャンプブレス 地上において最も凶悪な攻撃。モーションはリオレイアの物と同様だが、頭のあった辺りに火炎ブレスを着弾させる。火属性やられ。軸合わせなしで左右60度ほどの方向修正ありで突然発動する。怒り時のカウンター咆哮とセットで使用するため、頭を攻撃する際は細心の注意を払いたい。 高高度ジャンプ エリア移動する際と同じモーションで、その場で空高く飛び上がる。風圧【大】発生。これ自体に攻撃力は無いが、それ以降は飛行状態となる。 空中編 「空の王者」の本領。動きが俊敏で行動の切り替えも早い。怯ませることで地上へ落下し、足ダウンと同じ状態に。 何もしていない時でも、およそ羽ばたき2回につき1回くらいのペースで風圧【小】が足元に発生。 始めに高く垂直上昇し攻撃してからホバリングに移る場合と最初からホバリングに入る場合がある。 高い所からは必ずホバリングに移るので大技を尻尾か足に決めるチャンスとなる。下の影で待っていよう 閃光玉を投げれば撃墜できるが、高度が高いと当たらなくなった。 引っ掻き ゆっくり羽ばたいて獲物に近付き、足による引っ掻き攻撃を行う。大した威力は無い。 滑空攻撃 リオレイアの物と同様。空中からの体当たり。判定は意外に狭く、ホバリング中の影の辺りなら当たらない事もしばしば。 捕食 こちらもリオレイアの物と同様。空中で2回大きく羽ばたいた後に降下し、命中した対象を捕食する。リオレイアとの違いは、怒り時にフィニッシュでバックジャンプブレスを行う事。3回噛み付かれてもまだゲージが残っていると被弾する。火属性やられ。 長距離滑空 過去作では地上からのジャンプで行っていた攻撃。今作では根元(影のある範囲)から判定がある為注意が必要。比較的発生が早く、常に風圧【大】を纏っている。ある意味最も厄介な攻撃。 空中ブレス 後退しながら地上へ向かって火球を放つ。火属性やられ。顔の前あたりが危険地帯だが足元は安全。 3連空中ブレス 地上からの高高度ジャンプ後のみ使用。着弾位置を意識しているようで、距離が遠いと接近しながら、近いと後退しながらの連射になる。火属性やられ。過去作の経験から「足元が安置」と思っていると2~3発目でこんがり焼かれるハメになる。上記の空中ブレスを連発した時に比べ、連射間隔が短い。3連発後はゆっくりと降下するので閃光玉のチャンス。ブレスをした方向に投げれば確実に撃墜できる。 毒爪襲撃 地上からの高高度ジャンプ後のみ使用。驚異的なホーミング能力を持つ急降下攻撃で、非常に強力な毒を持つ。過去作に比べると足元安置の範囲は狭くなったが、やはり影の真下辺りは安全。離れているとどこまでいっても危険だが、実はタイミングよく前転で前へ転がるだけで回避可能。回避性能があると成功しやすい。食らうと毒に加え確実に気絶するので、自分が食らった場合はレバガチャの準備を、仲間が食らった場合はキック等をしてあげよう。 高高度ダイブ エリア外周の高高度を旋回した後、目標に向かって急降下ダイブ攻撃を行う。通称ワールドツアー。予備動作があまりにも長いため回避&防御は容易。高さのある障害物の陰にいれば何もしなくても当たらない事も。過去作では多くのプレイヤーを苛々させたが、今作では飛行時間は短縮されている。 回りこみ 空中で左右に素早く移動する。攻撃判定は無いが、次行動への切り替えは非常に素早く、また視界から一瞬で消えるため死角からの攻撃を受けやすい。 武器別攻略 片手剣 ※あなたの攻略法をお願いしますm()m 大剣 ※あなたの攻略法をお願いしますm()m 太刀 ※あなたの攻略法をお願いしますm()m ハンマー ※あなたの攻略法をお願いしますm()m ランス ※あなたの攻略法をお願いしますm()m ボウガン ※あなたの攻略法をお願いしますm()m ※コメントでの情報提供もお願いしています!ご協力くださいm( )m 攻撃パターンに新しいもの。前作の古龍のように少し浮いた状態で攻撃してきます。 -- anoramada (2009-08-05 23 29 22) 空中にいることが多いのでリオレイアより攻撃チャンスが少ないです。 -- ザラキ (2009-08-12 08 57 27) 火山のエリア1にある大木をへし折ってしまうほどのパワー。 -- ザラキ (2009-08-12 09 23 50) ほとんどと言っていいほど常に飛んでいるので、閃光玉や、落とし穴、シビレ罠などを使った方が効率いいかもしれません。 -- カミナ (2009-08-17 22 06 42) リオレイア同様、尻尾がめちゃくちゃうざいので先に切っておきたい。 -- カミナ (2009-08-17 22 13 03) ブレス中や空から降りてきた時などに攻撃をたたきこんでください -- ハンマー (2009-08-20 06 57 39) しっぽをきれ -- ベンチ (2009-08-21 12 40 19) 水のハンマーでトラップをしき頭たたいてるとそっこうで倒せます^^ -- ラギ男 (2009-08-24 22 20 07) 大剣はラギアブレイドがいいです -- urumikonn (2009-09-30 17 25 02) ラギ男馬鹿ハンマーだめ -- ちんこ (2009-10-26 17 40 41) 太刀デいこう -- ちん小b (2009-10-26 17 41 52) リオレイヤの毒属性大剣ですぐ倒せる -- か (2009-10-31 13 09 44) チンコなめたいなーーーーーーーーーーーーー -- デブちん (2010-02-14 16 29 04) 私はまんこです -- まんこ (2010-02-14 16 31 11) ベリオなんとかのぶきでたおしたらーーーーーーーーーーーーー -- アルバトリオン (2010-02-19 19 05 28) 私は普通にアックスでたおしましたWWWWWWWWWWWW -- イビル (2010-03-25 08 25 15) 私は残り5分チョイで倒しました -- ハントー (2010-05-15 00 05 56) やばい -- こう (2010-09-26 18 18 36) そんなに重い武器(ハンマー・笛・斧・大剣)は出してる時に動きがのろいのであまりオススメ出来ないので軽い武器(片手剣・双剣)がいいと思います。 -- ZARO (2010-12-29 09 41 21) あと太刀・ランス・ガンランスとかも結構いいでしょう。ランス系は守備が高いので防げる確率があると思います。遠距離は離れてもついてくるのでなるべくアイルーに近距離は任せておきましょう。 -- ZARO (2010-12-29 09 45 05) ジンライだといけますか? -- farukonn panti (2011-04-05 20 43 25) 名前 コメント
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ボス攻略 ボス攻略ボス1 ボス2 ボス1 攻略情報1 攻略情報2 ボス2 攻略情報1 攻略情報2
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1体目(ミケ) 相手の腕の目の前に立ち腕を振り上げた際に画面右側に移るか、 腕の目の前で左を向き、ノックバックを利用して画面右側に移る。 その状態では腕の振り下ろししか攻撃方法を取らないのでジャンプ攻撃で楽に攻略出来る。 2体目(石像) 位置取りは画面中央の柱付近。 目が光ると岩落としを使うので若干移動して一回目を避けたら元の場所に戻る。 チェスの駒のような攻撃は惹きつけてから前ジャンプで回避。 柱を持ち上げる攻撃は最初の位置に入れば動かずに回避可能。 後は隙を見てジャンプ攻撃。 3体目(プロハンター) 一回捉えたら攻撃連打で倒せるはず。 4体目(火の鳥) 攻撃を当てて敵が一旦上に上がったらキルアを画面中央に移動させる。 すると相手も中央付近に降りてくるので相手に攻撃を出させておく。 その後は相手の後ろ側から攻撃を繰り返すだけ。 5体目(ブラックリストハンター) 斧を回避したら2回攻撃して帰ってくる斧を回避。 これを繰り返すだけ。 6体目(大毒蛇) 今のところ決定的な打開策無し。 顔の振り下ろしを狙って避けられるようにならないと話にならない。 現状では振り下ろしに合わせて顔の真下に行き更にそれを避けることでしか安定して避けられない。 7体目(カメレオン) 画面右はじから台座に乗り、尻尾攻撃を的確に避けることで攻略可能と思われる。 ただ、タイミングシビア。 8体目(女王アリ) 画面左端で子アリを垂直ジャンプで避けつつ攻撃するだけでノーダメ余裕。 HPが一定以下で生み出される羽蟻も出てこないので非常に楽。 9体目(幻獣) 足を振り下ろすと岩を起伏させる攻撃。 岩と岩の間に安置がありそこから攻撃も可能。 咆哮の後は岩が堕ちてくる。 移動で回避可能。 顔が光るとビーム。 回避困難。 10体目(ラスボス) 画面右はじに寄り、キャラを左向きに配置する。 ここから左にジャンプしてボスの顔に当たると謎の足場に乗ることがある。 そこは安地かつこちらの攻撃が一方的に当たるので簡単に攻略可能。
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トップページ> 攻略トップ 攻略トップ A列車で行こう3DSを攻略していきます。 注意点 コメント欄を設置しないこと。攻略のページは、基本的にコメントをすることは行わないようにお願いします。 分かりやすい説明を心掛けて下さい。 データ的なもの、誰にでもできる手っ取り早い方法や、効率の良い方法などを載せ、自分の主観的なものは載せないように。どうしても載せたいというなら街紹介で載せましょう。 当然ながら荒らしは厳禁。荒らされているものを見つけた場合、即刻に削除・復元など対応をお願いします。 攻略ページは、必ずページの頭に、「攻略-○○」として、街紹介ページと区別するようにしてください。 攻略ページ一覧 鉄道 線路 停車場 鉄道車両 鉄道ダイヤ設定 道路運送 道路 停留所 道路運送車両 道路運送ダイヤ設定 路面電車 路面電車車両 子会社など 一覧(未作成) 相乗効果 総合・経営機能 老朽化 資源 銀行 証券取引 事業プラン データ 経営の手法(未作成) 経営の手法-上級編(未作成) データ類(未作成) 小技・裏技・バグ技 項目追加要望はこちら
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攻略のヒント ゲーム攻略に関する基本的な情報のまとめ。 全般ヒント 店で購入できる武具の値段が高いので、各街で全メンバーの最高装備を揃えていくと途中で金欠になってしまう。敵との戦力差が激しくなるまで装備をアップしない、物理攻撃キャラのみ武器を買う、サブイベントを細めにクリアする、ゴールドを多く落とす敵を倒す等の工夫が必要。 ラントの洞窟(最初のダンジョン)以降は、右ソフトキーを押すとフィールドMAPを見れるようになる。MAPにはストーリー上(メインシナリオ)の次の目的地が表示される。(一部例外あり。) エナジ技ヒント ゲーム攻略においてはレベルよりも必要なエナジ技を習得しているかどうかが重要。 風属性は、2回連続攻撃のエナジ技『ダブルアタック』を覚えるので物理攻撃キャラにオススメ。 光属性と、風属性 or 水属性の組合せでHP全体回復の特殊エナジ技を覚える。 エナが覚える闇エナジ技『カタストロフィ』は攻撃エナジ技としてはかなり強力。 終盤のボス戦では、ステータスのアップ/ダウン、相手のエナジ技を防御するエナジ技が重要になってくる。 パーティ編成ヒント カリムとシオンは終盤のイベントで一時的にパーティを離脱することがあるので注意。 エナもエナジラボでメンテナンスの為にパーティから離れるがすぐに戻ってくる。 アッシュ1人で戦うイベントが2回程あるので注意。 最も効率的なパーティ構成は、アッシュ、ウィード、エクレア、エナの組合せ。 ステータス上昇ヒント エナジランクが奇数にランクアップした時、その属性に対応するステータスが上昇する。対応するステータスは、火:STR、風:AGL、土:HP、水:VIT、光:MND、闇:EPである。また、上昇値はHP/EPの場合は+2、他のステータスの場合は+1である。 これは経験値によるレベルアップやエナジ技の『○○+○%』とは別のステータ上昇であり、属性リングを外しても上昇したステータスは下がらない。 入手できるマキナの総数は以下の通り。STR:7、VIT:6、MND:5、AGL:7、HP:3、EP:6。 尚、HPとEPについては、サブクエスト『開かずの宝箱』の報酬として、更にどちらか1つを入手できる。
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当ページは『パワプロクンポケット13 公式パーフェクトガイド』(エンターブレイン、2011)に載せられた情報について誤記等を検証するページです。 ページに追記する際は、必ず攻略本の記述は何ページにあるかを記述してください。 明確なデータ誤記特殊能力「打たれ弱い」 ぼくゴボゴボ操作方法 あさみと会うコマンド登録条件 父親連続イベント7(二人の父親) オリジナル変化球習得イベント クエスト「嵐の古代遺跡」発生条件 レンのエピローグ条件 千羽矢GOOD最終イベント ハブられた一ノ宮桜華 データ誤記疑惑回復コマンド ゆらりルート分岐 ゆらりと1on1対決 「キレイな珠」 海洋冒険編クエスト ハブられたアイテム 誤植 明確なデータ誤記 特殊能力「打たれ弱い」 ページ 攻略本誤記 実際のデータ 備考 P.011 二塁か三塁に相手ランナーがいると、パニック状態になりやすい ピヨリポイントが溜まりやすい ランナーは関係ない ぼくゴボゴボ操作方法 ページ 攻略本誤記 実際のデータ 備考 P.029 Aボタンの連打で潜れるAボタンの連打で浮上できる どちらも押しっぱなしで動作する 挙動自体は大差無い あさみと会うコマンド登録条件 ページ 攻略本誤記 実際のデータ 備考 P.072 記載漏れ 【本校018】「おうえんするよ」の発生条件は【定期035】「右手のケガ」の発生が必要【校舎035】「転校してきた理由」発生には【定期054】「麻美の転校」発生が必要【定期065】「見つけたらいいじゃないか」発生には2年目7月1~2週に【校舎037】「ここに来いよ」を発生させる必要がある 必須イベント記載漏れ、誤記というより度を越した不親切だがページの関係上ここに記載 父親連続イベント7(二人の父親) ページ 攻略本誤記 実際のデータ 備考 P.099 発生条件「3年目8月4週コマンド後」 「3年目7月3週コマンド後」 定期159「甲子園大会決勝戦」試合前イベント甲子園決勝ではなく地方大会決勝で発生する オリジナル変化球習得イベント ページ 攻略本誤記 実際のデータ 備考 P.134 発生条件「2年目」 3年目でも発生する ランダム073「オリジナル変化球」 クエスト「嵐の古代遺跡」発生条件 ページ 攻略本誤記 実際のデータ 備考 P.290 発生条件 【クエスト32】「魔海域の古代遺跡1」でA「石版を渡す」を選択 選択肢は関係ない P.268に『戦いを挑み「ノビ◯」の獲得を目指せ』とある通り戦闘しても問題無い レンのエピローグ条件 ページ 攻略本誤記 実際のデータ 備考 P.197 8.島のイベントでA「石版を渡す」選ぶ9.島のイベントでA「戦って止める」を選ぶ いずれも選択肢は関係ない いずれの選択肢でも、戦う戦わないはエピローグ条件に影響しない。ただ、負けてもゲームオーバーにならず、さらに挑戦したほうがいいアイテムをもらえるため、戦う方がオススメ 千羽矢GOOD最終イベント ページ 攻略本誤記 実際のデータ 備考 ― 記載漏れ 三振/負け運消去 本来なら定期163「月日は流れて」の後に記載されていなければならない特殊能力の変動があるため書かれていなければならないが記述無し ハブられた一ノ宮桜華 ページ 攻略本誤記 実際のデータ 備考 P.034~035 記載漏れ 一ノ宮桜華の紹介 登場人物紹介から、彼女候補の一人である一ノ宮桜華の紹介が抜けている データ誤記疑惑 回復コマンド ページ 攻略本誤記 実際のデータ 備考 P.037 コマンド「回復」※体力100以上のときは、やるき+1 この条件で回復しないケースがある 体力100以上のほかにやる気がUPする条件が別にある模様 ゆらりルート分岐 ページ 攻略本誤記 実際のデータ 備考 P.073 麻美GOOD/BADアルバムを登録20%の確率で「あいかわらずだなあ」が出る 麻美BADアルバムを回収していない状態で分岐を確認 P.109は本校011「ドジな同級生」 P.109 ゆらりと1on1対決 ページ 攻略本誤記 実際のデータ 備考 P.106 根性が20未満でゆらり関連イベント終了 根性16でも継続(1on1勝利)を確認 グラ036「ゆらりの笑顔」 「キレイな珠」 ページ 攻略本誤記 実際のデータ 備考 P.158 キレイな珠 存在しない 「強化の珠データ」、開発時の古いデータが紛れ込んだか? 海洋冒険編クエスト ハブられたアイテム ページ 攻略本誤記 実際のデータ 備考 P.269 A「石板を渡す」→金、銀を入手してクエストクリア 人形パーツ×2、船パーツ、銀×2、金を入手してクエストクリア クエスト32 魔海域の古代遺跡1 P.288 宝箱K→20000ペラ、大砲+10、装甲+100 宝箱K→20000ペラ、大砲+10、装甲+100、人形パーツ×4を入手してクエストクリア、このクエストができなくなる クエスト47 のろいの寺院 誤植 ページ 攻略本誤記 正しい文字 備考 P.042 弾道・球速の能力アップ表「ランク評価」 筋力 弾道・球速の能力アップ表「筋力」 技術 P.045 病気の種類と影響「弱気」 不眠症 病気の種類と影響「不眠症」 弱気 P.049 取得する可能性がある特殊能力「ピンチ×」「チャンス×」 ピンチ△チャンス△ P.056 下川の情報をもたらしてくれる 下山の情報をもたらしてくれる ユウキの項目、左写真キャプション P.066 好感度70以上で取得できる超特殊能力 好感度90以上で取得できる超特殊能力 ページ右下 P.067 好感度60以上で取得できる超特殊能力 P.122 パワー+5~10 筋力+5~10 桜華032「桜華と野球観戦」 P.142 船の上での地上戦闘を海上戦闘と呼ぶ 船の上での地上戦闘を船上戦闘と呼ぶ ページ左下、戦闘の説明文 P.156 ロインクロース底力3 ロインクロース底力5 防具一覧 P.197 デジーマ大陸 ラーム大陸 レンエピローグフローチャート10 P.202 拠点032「デジーマ大陸出現せず」、拠点033「幽霊船の噂」発生条件 P.203 レンのエピローグが登録済み レンのエピローグ登録条件を達成済み パラポ011「シズヤの島へ招待」 P.207 C「海軍にやらせては?」→「舵輪+3」を入手 C「海軍にやらせては?」→「操舵室+3」を入手 ツンド003「皇帝からの依頼」 P.207 レンが仲間になっている パラポ009「レンの目的」が発生済み ツンド013「レン、遺跡の情報を得る」 P.212 脱力 奪力 デジー028「レンとシズヤとお寿司とお酒」 P.244 報酬 【クエスト56】「失われし古代文明」が発生 報酬 【クエスト61】「失われし古代文明」が発生 【クエスト16】「幽霊船を追え!」 P.273 HP400 HP350 クエスト36「リコからの挑戦状」ページ真中、デイトネート号ステータス P.281 P323 P325 敵データ、神鳥ホウオウ P.369 サブポジ○ サブポジ△ 本多(ソフトバンク)の更新後特殊能力 P.369 走塁 走塁○ 根元(ロッテ)の更新後特殊能力 P.381 粘り打ち○ 粘り打ち 糸井(日本ハム)の更新後特殊能力 P.385 B 12 B 13 カブレラ(オリックス)の更新後ミート P.412 対左投手△ 対左打者△ 寺原(横浜)の更新後特殊能力
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ボス攻略 ボス攻略ガシャどくろ 大後悔船長 キンとギン 台風の目 トキヲ・ウバウネ スベテ・ウバウネ ガシャどくろ 攻撃方法 鳥が運んでくるガシャコインを使って攻撃する。コインによって攻撃方法が変化する。ピンでコインを狙うと攻撃を遅らせられる。 弱点 体に攻撃してダメージを与えるとハートが現れるのでピンでハートを狙う 大後悔船長 攻撃方法 いかりによる範囲攻撃と単体攻撃。戦闘メンバーをランダムに変更させてくる ドロップ 経験値1000、お金2100円、てっぺきのおまもり キンとギン 攻撃方法 混乱とようじゅつによる攻撃。どちらかが倒れるとマキモド石を使って復活させようとするのでピンで石を狙って阻止する ドロップ にが~い漢方、げんえいのゆびわ 台風の目 攻撃方法 範囲攻撃の暴風吐息。にらみつけるによるようりょくダウン等 弱点 右手、左手、頭の目玉 ドロップ 経験値3500、お金3000円、はやてのバッジ トキヲ・ウバウネ スベテ・ウバウネ
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ソライア・シャーヴェス ソラブ・アクバリ ソラポン・チャートリー ソランジュ・ノウルズ ページ先頭へ
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total - / t - / y - 学内選抜/東日本大会/セミファイナル/ファイナル/星奏学院演奏曲簡易一覧/ライバル校演奏曲 価格は難易度「ふつう」時のもの 「やさしい」時は×0.5 「むずかしい」時は×1.25 星奏学院演奏曲 ゲーム開始~学内選抜大会まで 4つのロマンティックな小品~第1曲 作曲者 ドヴォルザーク MF使用者 榊大地 編成 Vn Vn Va 曲調 清麗 難度 5 価格 220BP 校内選抜大会で演奏できる曲 (選ばなかった場合は7/19(火)以降、楽器店で購入可能) 表現 完成度上限 +10 穏やかに 歌うように 甘美に 気高く 優美に 生き生きと 愛らしく 静かに 表情豊かに 軽やかに 滑らかに 追加効果なし 切なく 快活に 正確に 決然と 華やかに 壮大に 荘重に チャルダッシュ 作曲者 モンティ MF使用者 如月響也 編成 Vn Vn Va 曲調 愁情 難度 6 価格 240BP 校内選抜大会で演奏できる曲 (選ばなかった場合は7/19(火)以降、楽器店で購入可能) 表現 完成度上限 +10 激しく 快活に 荒々しく 熱情的に 気高く 生き生きと 力強く 決然と 表情豊かに 華やかに 軽やかに 追加効果なし 切なく 正確に 歌うように 甘美に 優美に 滑らかに 重々しく 壮大に 荘重に 東日本大会まで ヴァイオリン協奏曲「冬」~第1楽章 作曲者 ヴィヴァルディ MF使用者 如月律 編成 Vn Vn Va Vc 曲調 愁情 難度 7 価格 250BP 7/19(火)以降、楽器店にて購入可能 / 東日本大会課題曲 表現 完成度上限 +10 激しく 切なく 正確に 荒々しく 熱情的に 気高く 力強く 決然と 表情豊かに 華やかに 軽やかに 壮大に 荘重に 追加効果なし 快活に 歌うように 優美に 生き生きと 静かに 重々しく 弦楽セレナード~第1楽章 作曲者 ドヴォルザーク MF使用者 榊大地 編成 Vn Vn Va Vc 曲調 清麗 難度 8 価格 260BP 7/19(火)以降、楽器店にて購入可能 表現 完成度上限 +10 穏やかに 歌うように 甘美に 気高く 優美に 生き生きと 静かに 表情豊かに 滑らかに 壮大に 荘重に 追加効果なし 切なく 快活に 止確に 決然と 愛らしく 楽しげに 軽やかに 重々しく アイネ・クライネ・ナハトムジーク 作曲者 モーツァルト MF使用者 水嶋悠人 編成 Vn Vn Va Vc 曲調 彩華 難度 8 価格 260BP 7/19(火)以降、楽器店にて購入可能 表現 完成度上限 +10 激しく 快活に 正確に 甘美に 生き生きと 愛らしく 表情豊かに 華やかに 楽しげに 軽やかに 追加効果なし 穏やかに 荒々しく 歌うように 熱情的に 気高く 優美に 力強く 決然と 滑らかに 壮大に 荘重に 弦楽四重奏曲「わが生涯」~第1楽章 作曲者 スメタナ MF使用者 如月響也・如月律 編成 Vn Vn Va Vc 曲調 愁情 難度 8 価格 260BP 7/19(火)以降、楽器店にて購入可能 表現 完成度上限 +10 激しく 切なく 正確に 荒々しく 熱情的に 力強く 決然と 表情豊かに 滑らかに 重々しく 壮大に 荘重に 追加効果なし 穏やかに 歌うように 甘美に 気高く 優美に 静かに 華やかに 軽やかに 全国大会セミファイナルまで シチリアーナ 作曲者 レスピーギ MF使用者 如月響也・如月律 編成 Vn Vn Va Vc 曲調 清麗 難度 10 価格 280BP 8/5(金)以降、楽器店にて購入可能 表現 完成度上限 +10 切なく 穏やかに 歌うように 甘美に 気高く 優美に 静かに 表情豊かに 重々しく 荘重に 追加効果なし 正確に 熱情的に 生き生きと 決然と 愛らしく 華やかに 滑らかに 壮大に 5つのノヴェレッテ~オリエンタル 作曲者 グラズノフ MF使用者 榊大地 編成 Vn Vn Va Vc 曲調 彩華 難度 10 価格 280BP 8/5(金)以降、楽器店にて購入可能 表現 完成度上限 +10 激しく 快活に 正確に 荒々しく 歌うように 熱情的に 生き生きと 力強く 決然と 愛らしく 表情豊かに 華やかに 楽しげに 軽やかに 追加効果なし 穏やかに 甘美に 優美に 滑らかに 荘重に スカボロー・フェア 作曲者 - MF使用者 水嶋悠人 編成 Vn Vn Va Vc 曲調 愁情 難度 10 価格 280BP 8/5(金)以降、楽器店にて購入可能 表現 完成度上限 +10 切なく 穏やかに 歌うように 甘美に 気高く 優美に 決然と 静かに 表情豊かに 滑らかに 壮大に 荘重に 追加効果なし 激しく 快活に 正確に 熱情的に 生き生きと 力強く 愛らしく 軽やかに 重々しく 弦楽四重奏曲~第2楽章 作曲者 ラヴェル MF使用者 水嶋悠人 編成 Vn Vn Va Vc 曲調 清麗 難度 12 価格 310BP 8/5(金)以降、楽器店にて購入可能 表現 完成度上限 +10 快活に 穏やかに 歌うように 優美に 生き生きと 静かに 表情豊かに 軽やかに 追加効果なし 切なく 正確に 熱情的に 甘美に 気高く 愛らしく 華やかに 楽しげに 滑らかに 壮大に 荘重に ディヴェルティメントK.136~第1楽章 作曲者 モーツァルト MF使用者 榊大地 編成 Vn Vn Va Vc 曲調 彩華 難度 12 価格 310BP 8/5(金)以降、楽器店にて購入可能 表現 完成度上限 +10 快活に 歌うように 甘美に 気高く 優美に 生き生きと 表情豊かに 華やかに 楽しげに 軽やかに 追加効果なし 激しく 正確に 荒々しく 熱情的に 力強く 決然と 愛らしく 滑らかに 壮大に ハンガリー舞曲第1番 作曲者 ブラームス MF使用者 如月響也・如月律 編成 Vn Vn Va Vc 曲調 愁情 難度 12 価格 310BP 8/5(金)以降、楽器店にて購入可能 表現 完成度上限 +10 激しく 快活に 荒々しく 熱情的に 甘美に 気高く 力強く 決然と 表情豊かに 華やかに 滑らかに 重々しく 荘重に 追加効果なし 切なく 正確に 歌うように 優美に 生き生きと 愛らしく 軽やかに 壮大に 全国大会ファイナルまで ホルベアの時代から~リゴードン 作曲者 グリーグ MF使用者 榊大地 編成 Vn Vn Va Vc 曲調 清麗 難度 13 価格 320BP 8/16(火)以降、楽器店にて購入可能 表現 完成度上限 +10 快活に 正確に 生き生きと 力強く 愛らしく 表情豊かに 華やかに 楽しげに 軽やかに 追加効果なし 激しく 穏やかに 荒々しく 歌うように 熱情的に 甘美に 決然と 壮大に 荘重に イタリア協奏曲~第3楽章 作曲者 J.S.バッハ MF使用者 水嶋悠人 編成 Vn Vn Va Vc 曲調 彩華 難度 13 価格 320BP 8/16(火)以降、楽器店にて購入可能 表現 完成度上限 +10 快活に 正確に 気高く 優美に 生き生きと 表情豊かに 華やかに 楽しげに 軽やかに 壮大に 荘重に 追加効果なし 激しく 穏やかに 歌うように 熱情的に 甘美に 力強く 決然と 愛らしく 静かに 滑らかに 重々しく 弦楽四重奏曲第1番~第3楽章 作曲者 ニールセン MF使用者 如月響也・如月律 編成 Vn Vn Va Vc 曲調 愁情 難度 13 価格 320BP 8/16(火)以降、楽器店にて購入可能 表現 完成度上限 +10 激しく 正確に 荒々しく 熱情的に 気高く 力強く 決然と 表情豊かに 軽やかに 壮大に 荘重に 追加効果なし 切なく 快活に 歌うように 優美に 生き生きと 静かに 華やかに 滑らかに 重々しく 交響曲第1番~第4楽章 作曲者 ブラームス MF使用者 水嶋悠人 編成 Vn Vn Va Vc 曲調 清麗 難度 15 価格 360BP 8/16(火)以降、楽器店にて購入可能 表現 完成度上限 +10 穏やかに 歌うように 気高く 優美に 生き生きと 力強く 決然と 表情豊かに 華やかに 滑らかに 重々しく 壮大に 荘重に 追加効果なし 激しく 快活に 正確に 荒々しく 甘美に 静かに 楽しげに 軽やかに 弦楽四重奏「ひばり」~第4楽章 作曲者 ハイドン MF使用者 榊大地 編成 Vn Vn Va Vc 曲調 彩華 難度 15 価格 360BP 8/16(火)以降、楽器店にて購入可能 表現 完成度上限 +10 快活に 正確に 歌うように 生き生きと 愛らしく 表情豊かに 華やかに 楽しげに 軽やかに 追加効果なし 激しく 荒々しく 熱情的に 甘美に 気高く 優美に 力強く 決然と 滑らかに 壮大に フィレンツェの思い出~第1楽章 作曲者 チャイコフスキー MF使用者 如月響也・如月律 編成 Vn Vn Va Vc 曲調 愁情 難度 15 価格 360BP 8/16(火)以降、楽器店にて購入可能 表現 完成度上限 +10 激しく 切なく 快活に 熱情的に 甘美に 気高く 優美に 生き生きと 決然と 表情豊かに 華やかに 軽やかに 滑らかに 重々しく 壮大に 荘重に 追加効果なし 正確に 荒々しく 歌うように 力強く 愛らしく 楽しげに 威風堂々第1番 作曲者 エルガー MF使用者 如月律 編成 Vn Vn Vn Va Vc 曲調 彩華 難度 16 価格 - 如月律の恋愛5回目で入手 ※楽器店では購入不可能 表現 完成度上限 +10 気高く 優美に 生き生きと 力強く 決然と 表情豊かに 華やかに 滑らかに 重々しく 壮大に 荘重に 追加効果なし 激しく 快活に 正確に 穏やかに 歌うように 甘美に 静かに 楽しげに 軽やかに 星奏学院演奏曲簡易一覧 入手時期 作品名(作曲者名) 曲調 難度 編成 MF使用者 価格 学内選抜 4つのロマンティックな小品~第1曲(ドヴォルザーク) 清麗 5 Vn+Vn+Va 大地 220 チャルダッシュ(モンティ) 愁情 6 Vn+Vn+Va 響也 240 東日本大会 ヴァイオリン協奏曲「冬」~第1楽章(ヴィヴァルディ) 愁情 7 Vn+Vn+Va+Vc 律 250 弦楽セレナード~第1楽章(ドヴォルザーク) 清麗 8 Vn+Vn+Va+Vc 大地 260 アイネ・クライネ・ナハトムジーク(モーツァルト) 彩華 8 Vn+Vn+Va+Vc ハル 260 弦楽四重奏「わが生涯」~第1楽章(スメタナ) 愁情 8 Vn+Vn+Va+Vc 響也・律 260 セミファイナル シチリアーナ(レスピーギ) 清麗 10 Vn+Vn+Va+Vc 響也・律 280 5つのノヴェレッテ~オリエンタル(グラズノフ) 彩華 10 Vn+Vn+Va+Vc 大地 280 スカボロー・フェア 愁情 10 Vn+Vn+Va+Vc ハル 280 弦楽四重奏~第2楽章(ラヴェル) 清麗 12 Vn+Vn+Va+Vc ハル 310 ディベルティメントK.136~第1楽章(モーツァルト) 彩華 12 Vn+Vn+Va+Vc 大地 310 ハンガリー舞曲(ブラームス) 愁情 12 Vn+Vn+Va+Vc 響也・律 310 ファイナル ホルベアの時代から~リゴードン(グリーグ) 清麗 13 Vn+Vn+Va+Vc 大地 320 イタリア協奏曲~第3楽章(J.S.バッハ) 彩華 13 Vn+Vn+Va+Vc ハル 320 弦楽四重奏曲第1番~第3楽章(ニールセン) 愁情 13 Vn+Vn+Va+Vc 響也・律 320 交響曲第1番~第4楽章(ブラームス) 清麗 15 Vn+Vn+Va+Vc ハル 360 弦楽四重奏「ひばり」~第4楽章(ハイドン) 彩華 15 Vn+Vn+Va+Vc 大地 360 フィレンツェの思い出~第1楽章(チャイコフスキー) 愁情 15 Vn+Vn+Va+Vc 響也・律 360 威風堂々第1番(エルガー) 彩華 16 Vn+Vn+Vn+Va+Vc 律 - ライバル校演奏曲 大会名 楽曲名 編成 MF使用者 学内選抜 インヴェンション第8番 如月律、水嶋悠人 水嶋悠人 月の光 如月律、水嶋悠人 水嶋悠人 東日本大会 ムーアサイド組曲~マーチ 八木沢雪広、火積司郎、水嶋新、伊織浩平、狩野航 八木沢雪広 スラブ舞曲第8番 八木沢雪広、火積司郎、水嶋新、伊織浩平、狩野航 火積司郎 アイ・ガット・リズム 八木沢雪広、火積司郎、水嶋新、伊織浩平、狩野航 水嶋新 セミファイナル 交響詩「死の舞踏」 東金千秋、土岐蓬生、芹沢睦 東金千秋 ツィゴイネルワイゼン 東金千秋、土岐蓬生、芹沢睦 東金千秋 2つのヴァイオリンのための協奏曲 東金千秋、土岐蓬生、芹沢睦 土岐蓬生 ファイナル ピアノ三重奏曲「ドゥムキー」~第2楽章 冥加玲士、七海宗介、天宮静 冥加玲士 スケルツォ・タランテラ 冥加玲士、七海宗介、天宮静 冥加玲士 ピアノ三重奏曲第1番~第4楽章 冥加玲士、七海宗介、天宮静 冥加玲士、天宮静 ピアノ三重奏曲~第3楽章 冥加玲士、七海宗介、天宮静 天宮静 想いの届く日 冥加玲士、七海宗介、天宮静 七海宗介